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3dmax塌陷是什么意思(3dmax塌陷)

时间:2024-10-25 13:13:29 出处:实时快报阅读(143)

导读 大家好,塌陷x塌小芯来为大家解答以上的问题。3dmax塌陷是什意思什么意思,3dmax塌陷这个很多人还不知道,塌陷x塌现在让我们一起来看看吧!1、什意思塌陷,塌陷x塌在max当中的什意思意 大家好,小芯来为大家解答以上的问题。3dmax塌陷是塌陷x塌什么意思,3dmax塌陷这个很多人还不知道,什意思现在让我们一起来看看吧!1、塌陷x塌塌陷,什意思在max当中的塌陷x塌意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,什意思形态等特征全部固化到立体模型上。塌陷x塌2、什意思没有塌陷前的塌陷x塌物体可能包含比较多的信息,如编辑修改器等,在没有塌陷前,这些编辑修改器仍然可以改变参数。3、经过塌陷后,物体丧失了原有的编辑修改器的编辑功能,所包含的修改信息都丧失了,但是此时物体的数据较小,便于后期渲染。4、使用方法如下:打开软件,软件界面和工作环境显示如下。5、2、在选中【创建】-【几何体】-【标准几何体】-》【茶壶】,在顶视图中使用鼠标点击拖拽。6、3、点击键盘F4键,显示模型的线框模式。7、4、鼠标右键【转换为】->【转换为可编辑多边形】,进入到编辑面板下,查看已经转换为可编辑多边形。8、5、添加修改器:【修改】面板->【下三角形】->【涡轮平滑】。9、6、选中【涡轮平滑】进行鼠标右键,选择【塌陷到】或者【塌陷全部】。10、7、选择【塌陷到】->是如下图所示,其效果如下图所示(主要是将修改器和模型合并到一起,转换成新的模型),塌陷后的模型表面更加平滑。11、8、当在模型上添加多个修改器的时候,如图所示,使用塌陷到全部的命令会,把所有的模型和修改器进行合并,最后形成一个新的模型。12、3dmax里塌陷的方法步骤:打开3DMax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形2、 将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改,这里只是给大家做个简单的例子),这时候我们看到这个桌子并不是一个整体。13、当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri+a),在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了。14、4、塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的,如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了。15、塌陷就是把你制作模型用过的工具的历史记录保留可以反回去修改.堆栈就是历史记录堆积 你如果不明白什么叫历史记录其实就是ctrl+z反回的意思 max里的就更先进一点.可以在堆栈里选你要的历史来从做或删除塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上,其在max中的特点是:可以是节约出大量的内存,同时在调整立体模型时,其跟随在立体模型上的特点例如:贴图都可以跟随模型的改变而改变。16、一般使用塌陷是在所有对立体模型上的操作都完成了,不打算在改变了,才做最终的塌陷。17、有点想photoshop中的合层的概念,但其缺点是,原来加载上面的修改器,将不能在做调整了。18、好了说的有点啰嗦,多理解吧。19、塌陷简单的说就是让你模型中的多个物体元素合并成一个物体元素,就好比你做了10个BOX,你要选择的时候得选择10次,塌陷之后随便点击一个BOX这10个就全选中了。20、一般塌陷都是同一种性质或者材质一样的物体选择塌陷,比如建筑中的窗框,玻璃,墙面等等,这些塌陷之后方便后期渲染选择,从而进行操作。21、堆栈的意思是你对某一个物体进行多个编辑命令的操作,在修改面板中会留有你的操作记录,这个就叫堆栈,如果你用过PS,PS中历史记录里记录这每一项你的修改,这些就是堆栈,留有堆栈可以方便你调整和修改,但一般堆栈的修改命令过多会造成很卡,解决办法就是塌陷。22、举个例子,画一个box然后你用了editable poly就没有最初的box了。23、如果你用了 edit poly 你还可以回到最初的box。本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

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