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创世西游为什么关服(创世西游)

导读 大家好,创世创世小思来为大家解答以上的问题。创世西游为什么关服,西游西游创世西游这个很多人还不知道,关服现在让我们一起来看看吧!1、创世创世不错啊,西游西游 3D画面,关服第 大家好,创世创世小思来为大家解答以上的问题。创世西游为什么关服,西游西游创世西游这个很多人还不知道,关服现在让我们一起来看看吧!1、创世创世不错啊,西游西游 3D画面,关服第二代回合制网游的创世创世开山鼻祖,智能NPC,西游西游连环BOSS,关服海量装备和完善的社交系统、你这问法很宽泛呐 = =画面虽然不精细但还不错,任务内容也还行~FB还算比较有玩头。2、别的么,只能说日常活动无极限~~!8大流派还算均衡~时装也挺好看的~组队需求比较大~基本是集体活动~要单练的话很快会没劲的~而且商城游戏嘛,总要花点小钱,心态平衡点、自制力高一点可以玩的蛮开心~不过系统优化方面做的有点差强人意 = = 玩久了会觉得卡~特别是双开。3、PVP方面还比不上梦幻~不过好在没有让人单刷怪的讨厌任务 = = 回合制刷怪什么的最讨厌了~总之,还算是比较有玩头的啦~首先说一说自己对于创世西游里任务和活动的一些看法。4、目前的创世西游玩法多样,任务多多,活动多多。5、却反而失去了传统‘传统回合制’游戏简单刷怪练级的方式。6、让不少玩惯了‘传统回合制’刷怪练级的玩家,产生了一些不适应。7、不过这些不适应慢慢就会好转,说穿了目前的一些活动任务,还是变相的刷怪练级而已。8、大部分只是换了个外包从《梦幻》《大话》等游戏COPY了过来。9、整体来说任务活动虽多,但大同小异缺乏新意,趣味性不高。10、  《创世西游》目前有的部分活动设计比较不合理。11、初期玩家装备跟不上,导致部分任务过难。12、而装备好了的又会过于“便当”化。13、既然游戏内部有装备评分值,何不充分的利用这个‘装备评分’和‘宠物评分’来设定“任务怪”的强度呢?即灵活,又不会让任务过难或过简单。14、还会一直跟随着玩家的能力而提升。15、也避免了初期因为装备不强而等级达标却过不了任务的尴尬!  3D引擎方面,画风挺不错的,很有唐朝时代的感觉。16、只是细节处理的不太好,随便一个小坎小坡的,这人物就不知道在怎么走了。17、还有个比较关键的就是系统的优化了,我身边就有几个朋友就因为一些问题,而无法玩《创世西游》的。18、这个让人很恼火,直接导致他们不玩了。19、  再说说装备的设定,装备强化的设定过于繁琐。20、还不如简单的强化N来的简单明了。21、折腾了半天,就是要花钱就对了。22、什么灵珠女娲幻彩的设计的过于复杂,只能是把新手弄的糊里糊涂的,根本不知道如何下手。23、设计组们得心思能不能放在游戏的趣味性可玩性上来?而不是强化合成变异上?游戏失去了可玩性还有人会折腾你的强化合成变异么?  《创世西游》的帮会建设的门槛设置的比较高,虽然门槛高并不是坏事,可以有效的避免一些胡乱建帮。24、但别忘记了,你创世西游的帮会是有人数限制的。25、目前本人40多了还没入过帮派。26、原因无非就是帮会建设的门槛太高,建设的门槛高了,变相的入帮的门槛也高了。27、像咱们这种闲散玩家也就懒的入帮了。28、觉得既然《创世西游》的建帮门槛设定的比较高,就应该降低或直接取消帮派人数的限制。29、这样每个区都能出现几个或两三个比较强大的帮会,帮会的竞争的也会更加激烈。30、  《创世西游》的副本整体设计的比较一般,虽然看得出来是下了不少功夫的。31、但趣味性不大。32、只是在副本的难度上下功夫,并没有在趣味性上投入太多心思。33、副本不一定完全是对于装备强度的要求,其实也可以设计成对于操作的要求,对于队伍配合,对于团队协作的要求等等。34、只是简单的对装备强度的要求,增只会让副本变的“便当化”。35、因为大家的装备总会提升的,当提升到超过副本强度的时候。36、副本也就成了领领“便当”的场所了。37、不知道《创世西游》是不是在设计多人多队伍的副本。38、个人觉得团队副本会比五人副本来的更有意思,也可以设计的更要求团队配合。39、玩家人数多了,帮派的凝聚力也增加了,帮派的矛盾也增加了,在副本的玩法上就能设计的更加五花八门。40、趣味性自然也就增加了。41、  至于PVP目前还没有涉猎到,也没什么过多好说的。42、不过感觉谋文和T的设计之间存在着一些冲突。43、谋文是控制流,而T何尝不是控制流呢?对于一个‘回合制游戏’来说,谋文和T在某些方面来说效果是相同的,甚至比T的效果更好。44、如何协调好谋文和T之间的冲突,设计者们还需要下一些功夫的。45、  然后在游戏的整体PVE方面,《创世西游》在任务剧情任务和人物造型上,用了不少的心血的。46、剧情设计的比较不错,虽然没有魔兽里的镜像任务的代入感那么强烈。47、但在国产游戏中也算的上一款比较精良的游戏了。48、《创世西游》打着二代回合制游戏的旗号,但还是摆脱不了群伤职业优势明显的状态。49、任务设计的方式还是沿用‘传统回合制’游戏的思路去制作,缺乏特点。50、依目前来看《创世西游》只是套了个3D外壳的《梦幻西游》而已。51、建议《创世西游》别一味的增加活动任务,还是在趣味性和游戏性上多花点心思。52、   以上只是本人对于《创世西游》的一些看法,闲来无聊随便写写,有异议者望回帖指正。53、最后希望《创世西游》能重现《梦幻西游》当年的辉煌!。本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
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